赤黒ゾンビで参戦。

1.VS 青赤ストーム ××
 初めて当たるアーキタイプで勝ち筋すら分からず。とにかく殴って
 相手のライフが10になったところで10点クロック用意したが、ストーム開始。 
 サイド後は欠片の双子コンボに化けて、コンボ決まって負け。

2.VS 青赤ストーム ××
 連続でストームに当たりちょっとゲンナリ。サイドインしたサージカルで
 ぶどう弾を抜くも、1/1ゴブリンが18体出てきて負け。炎の中の過去を
 抜いていれば勝ってたような気もするけど良く分からん。

3.VS no caw ××
 この環境のタフ4(修復の天使)の強さを思い知る。
 サイド後の倦怠の宝珠が結構効いてたが、緑黒剣の前に何もできず。

4.VS エルフ ○○
 回ったらエムラが出てくるらしかったが、テンポよく除去りながら
 殴り勝ち。

5.VS メリーラポッド ××
 サイドインした倦怠の宝珠を2ターン目に貼って無限頑強は阻止したが普通に
 白タイタンとか出てきて、こちらのファイクル(メリーラがいたので非感染)と
 にらみ合い、最終的に並べられて負け。

6.VS 赤単 ○×○
 ガイド強い(適当)

7.VS 欠片の双子コンボ ○○
 高速ゾンビートして、サイドインした倦怠の宝珠が刺さって勝ち。

8.VS バベル ○××
 230枚デッキ。1戦目、弧炎撒きをうまく除去って、機知の戦いを
 貼られた返しに殴り勝ち。2,3戦目も機知の戦いを貼られ、
 間に合わず負け。ハンデス引けなかったし、パーマネント除去が
 内にいる獣1枚なのでさすがに厳しい。

結果3-5。雑魚乙。まだまだ、勝ち筋を知らなかったりハンデスやサージカルで
何を抜けばいいのか分からなかったりしてプレイの精度が悪い。
経験あるのみ。倦怠の宝珠は結構色んなデッキに刺さるナイスサイドだなと
今更ながら思った。メインのカードでは、融合する武具が強かったのと、
期待してた呪詛術士は、あまり引かなかったのもあるけど思ったほどでもなく
サイドアウト率高かったので、この枠はもうメインからファイクル投入でも
いいかも。おしゃれポイントの攻撃的な行動も今回はほぼサイドアウトしたから
除去に変えたい気もする。(でもドヤ顔できるから好き。)


土地23
4黒割れの崖
4竜髑髏の山頂
4新緑の地下墓地
4偶像の石塚
2湿地の干潟
1血の墓所
1草むした墓
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2沼

クリーチャー26
4墓所這い
4戦墓のグール
4嵐血の狂戦士
3ストロームガルドの十字軍
3恐血鬼
2呪詛術士
4ゲラルフの伝書使
2ファルケンラスの貴種

スペル11
4稲妻
2終止
2ヴェールのリリアナ
2融合する武具
1攻撃的な行動

サイド15
2倦怠の宝珠
2古の遺恨
2思考囲い
2外科的摘出
2溶鉄の雨
2ファイレクシアの十字軍
1内にいる獣
1幽霊街
1終止


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